キャラクター設定
キャラクターをより親しみやすくするために、準備段階で次のような情報を追加してもいいでしょう。
プロフィール
- 名前(テンプレキャラ、オリジナルキャラの場合)
- 身長
- 体型
- 性別
口調
- 一人称
- 二人称
- 語尾
設定
この項目は、10面体のさいころを振って決めることもできます。
- 嗜好:このキャラは○○が好きである。
- 弱点:このキャラは○○が苦手である。
- 習慣:このキャラは○○を欠かさない。
- 家族:このキャラには○○がいる。
- 故郷:このキャラは○○出身である。
- 憧憬:このキャラは○○に憧れている。
- 目標:このキャラは○○を目指している。
- 課題:このキャラは○○しなければならない。
- 苦難:このキャラは○○を抱えている。
- 秘密:誰にも言っていないが、このキャラは○○である。
- 自由
オリジナルキャラクターの作成
ディレクターの許可があれば、オリジナルのキャラクターを作成してゲームに参加することができます。
オリジナルキャラクターは、以下の手順で作成してください。
- スキルの選択
- ユニークスキルの決定
- 名前・職業の設定
- コンババTRPGに登場できるキャラクターの名前や職業は、「児童書の登場人物として考えられるもの」の範囲のものです。必ず、ディレクターの承認をもらってください。
- キャラクター設定
スキル
共通スキル
すべてのキャラクターは、以下の技能を所持しています。
- 交渉(共通/情報)
- 人と交渉する。
- 巷の噂(共通/情報)
- 人々の噂話から意味のある内容を見つける。
- 知恵(共通/情報)
- おばあちゃんの知恵袋、またはひらめき。
- 人脈(共通/情報)
- 問題解決に適切な人物を思い出し、連絡を取る。
- 回避(共通)
- 攻撃を回避する。
通常スキル
以下のスキルから、自由に5個選択してください。
ただし、太字のスキルは2個分として数えます。
- 射撃(戦闘)
- あらゆる銃火器を使用できる。
- 射撃(**)(戦闘)
- 拳銃、重火器など。
- (**)以外の銃器の使用は3d6-2。
- 格闘(戦闘)
- 武器や自分の肉体を使って近接戦闘を行う。
- 武器戦闘(**)(戦闘)
- フェンシング、鞭など。
- 適した武器のない戦闘は3d6-2。
- 諜報(一般/情報)
- スパイ活動。扇動、暗号解読、ハッキング、情報収集を含む。
- 扇動(一般)
- 名前のないキャラや民衆、世論を少しだけ操作する。
- 暗号解読(一般/情報)
- 誰かが残した暗号を解読する。
- ハッキング
- 悪人や大企業がネットワーク上に隠しているものを破る。情報を引き出すには別のスキルが必要。
- 情報収集(一般/情報)
- ネットやメディアで、噂話にとどまらない範囲での正確な情報を獲得する。
- 文献調査(一般/情報)
- 文献にされている情報から必要なものを読み取る。
- カリスマ(一般/情報)
- 人から信頼されたり、情報や譲歩を引き出す。
- 情報スキルとして活用した場合、巷の噂よりもよい情報が手に入る。
- 発明(一般)
- 機械操作および精密作業を含む。さらに、時間と材料があれば、新たなものを作り出すことができる。
- 機械操作(一般)
- 小型〜大型の機械を操作する。
- 精密作業(一般)
- 手先の作業を集中してこなすことができる。
- 運転(一般)
- 自動車およびバイクを運転できる。
- 操縦(一般)
- あらゆる乗り物を操縦できる。
- 操縦(**)(一般)
- 乗用車と(**)が操縦できる。
- それ以外の乗り物の操縦は3d6-2。
- 不幸中の幸い(幸運)
- 自分を含め、誰かが判定に失敗した後に使う。失敗の結果はそのままに、再度判定を試みる。
- 幸運(幸運)
- 自分を含め、誰かが判定に失敗した後に使う。失敗の結果をキャンセルし、再度判定を試みる。
ユニークスキル
ユニークスキルは、以下の中から一つ選びます。
特にディレクターが認めた場合のみ、本編キャラクターと同じ効果のスキルを設定することもできます。その場合、なるべくスキルの名前(演出に使用する台詞)を変更するようにしてください。
- 探偵七つ道具
- 捜査に役立つアイテムで、信頼できる人物と通信したり、簡単なトラップを作ったりもできる。
- メインストーリーで1回のみ、関連するスキルの判定を自動で成功させる。
- 「コンホーテンババアだ!!」
- メインストーリーで1回使用できる。
- そのシーンにコンホーテンババアがいる場合、ババアの判定に+1d。
- いない場合、コンホーテンババアが一瞬現れて何かを解決して去っていく。
- 「またあのババアか……」
- メインストーリーで1回使用できる。
- コンババ、あるいはその愉快な仲間たちが何かをしたことを耳にする。
- 思いつかなければ、事件カードや出来事カードを引いてもよい。